團隊定向 Team Orienteering
野外定向團隊賽簡介
野外定向團隊賽(Team Orienteering)是以團隊為單位,每隊由約三至四名隊員組成,以分工合作形式找尋所有控制點,以最短的時間完成全個賽程為勝。
每個隊員在指南針及地圖的協助下,按要求完成到訪若干必到點和自由點。
- 必到點:團隊中每個隊員必須到訪的控制點
- 自由點:團隊中必須至少有一名隊員到訪的控制點,但不要求隊內每個隊員都要到訪
團隊賽設有不同的型式,常見的有德國式(German Type)、哈里斯式(Harris Type)、公開式(Open Type)等等,主要的分別在於要求到訪控制點及必到點的次序及方式。公開式則較少限制。
自由點的到訪由團隊自行分配,可跟據隊員的體能與技術、地形、控制點分佈及路線等作安排,例如將體能較好的安排到較遠的區堿等等,並以預算所有隊員完成時間相若。再集合在終點附近位置,檢查全隊是否已完成所有控制點,便返回終點報到。
公開式比賽模式(到訪控制點形式)
賽程設有若干個指定的必到點,每名隊員必須全部到訪(不需依次序)。
其餘的自由點,則由團隊中的成員分工合作,每個自由點必須至少有一名隊員到訪(不需依次序)。
各團隊須在大會指定的限定時間內完成賽程,並以最短時間完成之團隊為勝;超過限定時間或未完成所有控制點,該隊則為未完成賽事(DNF)。
例子:
例如團隊由三名隊員A、B、C組成
- A、B、C均必須到1至4號的必到點
- 5至25號的控制點則由三名隊員分配
- 三名隊員可作以下分配:
A負責1,2,3,4,7,8,9,12,13,14,24號
B負責1,2,3,4,6,10,16,17,19,20,25號
C負責1,2,3,4,5,11,15,18,21,22,23號
比賽程序
- 各團隊請按自己的出發時間提早10分鐘到達出發區。
- 「大會時間」會在出發區大鐘上顯示,各隊需按照自己的出發時間,自行在四分鐘前,進入出發區的第一格。
- 賽員入格前,工作人員會檢查每名賽員是否已把賽會提供的號碼布扣於胸前。每名賽員需出示i)指南針、ii)哨子及iii)控制咭,缺一都不可出發。準備齊全的隊伍將進入所屬組別出發區的第一格。各團隊需全隊到齊方可入格。
- 一分鐘後,工作人員將指示進入出發區的第二格「看圖區」,在「看圖區」時,每名隊員領取一份地圖,隊員需檢查地圖是否屬於自己的組別。每隊有三分鐘時間去分配各隊員所負責的自由點,並可用油性墨水筆圈在圖上,但請自備油性墨水筆。
- (團隊應在此時對選擇自由點作出具體分工,可跟據隊員的體能與技術、地形、控制點分佈及路線等作安排;並相約完成後集合的位置,以便一同返回終點。)
- 三分鐘後,當出發訊號響聲結束,各隊員即可出發,請勿在出發區通道上停留。
- 遲到的團隊必須先向出發區工作人員報到,再由工作人員安排才可出發,賽員遲到的時間損失將不獲補回。
- (出發後各隊員各自找尋所有的必到點,及自己負責的自由點。)
- 最後全隊隊員必須同時返回終點,在越過終點線後,將全隊的控制咭及地圖交予工作人員。
- 各團隊的完成時間以最後一名隊員越過終點線時計算。